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The Beatles: Rock Band, un nuevo anuncio televisivo para Navidad

Publicado por Randy



¡Ho, ho, ho! Las Navidades están al caer (para alegría de los fans de los arbolitos y para tristeza de los solitarios suicidas) y, por tanto, los auncios de posibles regalos comienzan a inundar las televisiones: ¿Has pensado en un anillo? ¿En un coche? ¿En unos bombones Ferrero Rocher? Y ya puestos, ¿por qué no en un The Beatles: Rock Band? ¡Ajá! Esa sonrisa de extrañeza indica que no voy tan mal encaminado como pensaba. Su nuevo spot no hace sino recordarnos que el juego existe. Que hoy por hoy tampoco es mala promoción.

Tras unas ventas algo decepcionantes (no mediocres, pero que no excedieron las expectativas), The Beatles: Rock Band espera sacar migajas de la campaña navideña, para lo que dirigen sus anuncios, obviamente, a las familias felices. La misma táctica de Wii, usada para un juego: En lugar de mostrar a un grupo de chicos tocando solos, ¡cuánto mejor poner a toda un gigantesco grupo de amigos cantando las canciones de los Beatles a la vez (y, probablemente, fastidiando la canción al pobre cantente)!

The Beatles: Rock Band, que ha resultado ser uno de los videojuegos más bellos e importantes del año (¡esas ensoñaciones!) recibió hace poco el DLC de Abbey Road al completo y se espera que el año que viene vaya aumentando su lista de canciones hasta tener absolutamente toda la discografía del grupo para tocar, cantar y bailar. Aún así, ¿no es un poco tarde ya para hacer anuncios de este juego? Vamos, digo yo.

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Sin And Punishment 2: Nuevos videos del gameplay y el opening de un fracaso anunciado

Publicado por Randy

Nintendo es así de maja. De vez en cuando, entre cagada y tontería, meten el Sin and Punishment en la Consola Virtual, revitalizan la saga y hacen que todos los Nintenderos sonrían y peguen pequeños botes en su sofá de sky. Si anunciaran la saga Mother, entonces directamente saldrían a la calle en una manifestación de agradecimiento a Miyamoto y compañía. Ahora, Sin and Punishment 2, que tiene casi asegurado su llegada a tierras europeas a inicios de 2010, muestra nuevos vídeos de gameplay y un opening… soso, para qué nos vamos a engañar.

En el juego encarnaremos a Isa (hijo de Saki y Airan, de la primera parte) y a Kachi, una joven chica que luchará junto a él. El juego ocurrirá en un tiempo y lugar diferentes a los de Sin and Punishment, pero en el mismo mundo. Por suerte para los fans, además, el juego será el doble de largo que el original y tendrá, dicen desde Treasure, una historia mucho más profunda.

En Japón, tristemente, la secuela no ha convencido. Sea porque Nintendo ha dejado enfriar la saga demasiado tiempo o porque, simplemente, este juego no interesaba a nadie, Sin and Punishment 2 acabó en el puesto 21 de ventas la semana de su salida, un lugar que no convence absolutamente a nadie. Cuando llegue el juego, más vale disfrutarlo, porque algo nos dice que será la última vez que oigamos hablar de la saga. Sigh.

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Gyromancer: Final Fantasy sumado a Bejeweled

Publicado por Randy

Gyromancer

El gran juego de DS Henry Hatsworth en La Aventura Rompecabezas hizo algo que no es tan fácil de hacer como parece: Mezcló dos géneros, los cohesionó a la perfección, hizo uno solo con tanta perfección como grandeza. Ahora Square Enix, en colaboración con Pop Cap, ha creado Gyromancer, un juego que llegará a EEUU el 18 de Noviembre y que da otra vuelta de tuerca más a la cohesión de géneros, sumando puzzle a RPG… y a cazar bichos.

Final Fantasy mezclado con Bejeweled ya era algo difícil de creer, pero si en la ecuación se mete Pokémon, nuestra cabeza puede dar vueltas y vueltas hasta estallar. Curiosamente, en el trailer que se ha dejado ver, parece que han conseguido que la mezcla no sea tan extraña: Es como un Bejeweled con historia, pero no nos vamos a quejar a estas alturas. Peores bazofias nos hemos comido.

Gyromancer aparecerá para XBLA y Steam, y aún no se sabe nada de la trama más allá de que habrá 50 monstruos que podremos atrapar y coleccionar. Le falta como slogan un “¡Hazte con todos!” que habría acabado por completo con su vida como posible éxito. Lo dicho: Contra toda predicción, Gyromancer funciona. Ahora falta saber si nos cansaremos de ver imágenes estáticas hablando sin parar. O, dicho de otra forma, si el componente de RPG funciona o no. Ni que fuera la mitad del juego, oye.

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Final Fantasy XI: Trailer de su nueva expansión, Shantotto Ascension

Publicado por Randy



¿Alguien se acuerda de Final Fantasy XI? Sí, hombre, ese juego que se adelantó a su tiempo y del que todos los fans de la saga hacen como que no se acuerdan. Un juego online cuyas expansiones, hoy por hoy, solo pueden jugarse en PC. Es lo que ocurrirá el 10 de noviembre con su séptima expansión, A Shantotto Ascension: The Legend Torn, Her Empire Born. Nuevas aventuras para los cuatro gatos que aún jueguen a Final Fantasy XI.

A Shantotto Ascension forma parte de tres pequeñas expansiones descargables que el juego ha ido ofreciendo a lo largo de este año (A Crystaline Prophecy y A Moggle Kupo d’Etat). Esta expansión en particular tratará sobre una científica que vuelve tras mucho tiempo a Windsurt, su lugar de origen, y parece cambiada de personalidad… hasta el punto de autoproclamarse reina de su propio imperio personal. Los aventureros, claro está, deberán averiguar la causa de este cambio.

El guión de esta nueva aventura de Final Fantasy XI estará escrito por el guionista de Chrono Trigger o Xenogears, Masato Kano, el responsable del Final Fantasy XI original. En un tiempo en el que World of Warcraft parece llevar la nota cantante en el mercado de los MMORPG, y a la espera de que Final Fantasy XIV intente cambiar eso, quizá sea hora de desempolvar nuestras viejas copias de Final Fantasy XI y volver a su mundo. Tampoco era tan malo después de todo… ¿no?

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MeowWalker: Gatos bailando vestidos como Michael Jackson

Publicado por Randy



En un capítulo de la maravillosa South Park, todo el pueblo celebraba que ya no era ofensivo hacer chistes sobre el SIDA. Ahora podemos celebrar que las bromas sobre Michael Jackson ya no molestan a nadie. Hemos guardado el tiempo de luto suficiente para un artista de esta envergadura, luego ya podemos jugar sin remordimientos de conciencia a juegos como MeowWalker, que aparecerá en iPhone dentro de muy, muy poco tiempo y del que hemos podido ver el trailer. ¿Os come la seguridad por saber qué es MeowWalker?

Pues exactamente lo que estáis pensando: Un juego con gatos bailarines vestidos de Michael Jackson que se controlará mediante la pantalla táctil de iPhone y en el que los gatos bailarán los éxitos que le pongas de tu biblioteca de iPod, a poder ser los del artista, claro está. El control es sencillo e intuitivo (es un juego de gatos bailando, ¿qué esperabais, por otro lado?) y existirá la posibilidad de competir con otras personas alrededor del mundo mediante las tablas de puntuación.

Los movimientos, consistentes en giros, impresionar al público y hacer el Moonwalker, te ayudarán a sobrevivir nivel tras nivel intentando esquivar los proyectiles que te lanzan. La verdad, el felino está bien conseguido y se mueve como Michael Jackson, por no mencionar que los maullidos se parecen muy misteriosamente a los sonidos del fallecido. En serio: Esto es el juego del año. Que se retiren Uncharted 2, Scribblenauts y el resto de contrincantes. Ellos no tienen gatos bailando ataviados como Michael Jackson.

Meowwalker

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Sin and Punishment 2: Increíbles nuevos videos

Publicado por Randy



La Consola Virtual de Nintendo dejó de parecernos un timo a muchos cuando se puso Sin and Punishment en ella, el juego que permanecía inédito en América y Europa y que apareció para la solaz de todos. Pocos imaginaban que este era un movimiento de Nintendo para anunciar, poco después, su segunda parte, que aparecerá en el primer trimestre del 2010 y del que hemos visto un puñado de videos nuevos. Si algún día nos traen Mother a la DSi Ware, podemos empezar a tirar cohetes y salvas de alegría.

Sin and Punishment 2 ocurrirá en un lugar diferente y con unos personajes diferentes, pero siempre en el universo del primer juego. Podremos jugar como Isa (hija de los personajes originales) o como Kachi, que tendrán, cómo no, habilidades diferentes. Ambos intentarán salvar el mundo en un juego el doble de largo que el original y con una historia mucho más profunda, según Masato Maegawa, director de Treasure, la compañía que lleva Sin and Punishment 2.

Treasure es una compañía capaz de lo mejor (Gunstar Heroes, Ikaruga, Bleach: The Blade of Fate) y de lo peor (McDonald’s Treasureland Adventure), aunque sus juegos siempre tienen un nivel de calidad notable. ¿Tendrá Sin and Punishment 2 el reconocimiento de obra maestra que, según muchos, merecerá? Veremos si un juego como este tiene éxito y notoriedad en una consola tan enfocada al público casual como la Wii.

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Star Wars Battlefront Elite Squadron: Primeros trailers para PSP y DS

Publicado por Randy



Los fans de Star Wars no pueden quejarse. Y es que por si tuvieran poco con la colección de novelas, con las figuritas, con los DVD y la serie de animación, el 6 de Noviembre aparecerá un nuevo videojuego para PSP y Nintendo DS: Star Wars Battlefront Elite Squadron, del que han aparecido sus primeros trailers de presentación. El de PSP es engañoso (más que nada porque no muestra gameplay real) y el de DS es decepcionante en extremo. Pero analicemos un poco más estos futuros juegos de la saga. Hace mucho tiempo en un planeta muy, muy lejano…

En Elite Squadron tomaremos el control de X2, un clon realizado a partir de ADN de un maestro jedi, que aborrece su destino inicial (¿adivináis? Matar a todos los jedi) y se une a la Rebelión. Entre medias nos encontraremos con X1, el hermano gemelo de X2, en una historia que narrará desde las Guerras Clon hasta el final de El Retorno del Jedi. ¿Demasiado ambicioso?

Un título de acción en tercera persona donde podremos visitar los parajes que tanto gustan a los fans: Hoth, Ender, Yavin 4… Doce pantallas (once en DS) repletas de disparos y peleas entre naves que incrementerán su diversión con el multijugador (16 personas en PSP, 4 en DS). ¿Habrán hecho Lucasarts y N-Space un juego digno de ser jugado o una mediocridad más mancillando el nombre de la saga? Eso lo sabremos en Noviembre.

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Astro Boy: Ultimo trailer antes de su lanzamiento

Publicado por Randy



Lo reconozco: Me dejé cegar por las imágenes y me equivoqué de cabo a rabo en mi predicción de que este sería un juego divertido. Después de ver el último trailer que el videojuego de Astro Boy tendrá antes de su lanzamiento en tiendas, el 20 de Octubre (coincidiendo con el estreno del filme el día 23), solo puedo pensar en una cosa: En Osamu Tezuka revolviéndose en su tumba, volviendo a lo zombie, asesinando a los creadores de semejante despropósito y jurando vengarse. Oh, sí. Es así de malo.

No es solo que Astro Boy ya no parezca un niño robot sino un niño cualquiera lanzando ondas vitales aquí y allá, ni que el estilo visual sea, con la excusa de las 2.5D, una de las cosas más cutres que hemos visto en los últimos años, ni que parezca un juego de Wii Ware más que uno oficial, no: Es que es un beat’em’up triste, desangelado y sin carisma. Todo lo contrario de lo que debería ser un juego de Astro Boy.

High Voltage, la compañía que realizó el entretenido The Conduit parece haber perpetrado un atentado contra la memoria de Astro Boy a juzgar por estas imágenes, que me han quitado cualquier gana que podría tener de jugar a un juego del niño robot. Con todo, si estáis buscando un scrolling en 2.5D de un estilo clásico, puede que este sea el juego que estáis buscando. Otra cosa es que haya cuarenta iguales en XBLA y la Store. Qué decepción.

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TGS 2009: Red Steel 2, el combate de katanas en movimiento

Publicado por Nana

Banner Tokyo Game Show 2009

Tras el fiasco que supuso el combate con katana en el Red Steel original, Ubisoft nos muestra un nuevo vídeo e imágenes centrados exclusivamente en este tipo de peleas, mostrándonos diversos movimientos disponibles y que, realmente, ha habido una sustancial mejora en el tema.

Confieso que a mí el Red Steel original me gustó, no era un mal juego. Lo mejor eran las fases finales, pero claro, seguro que la mayoría de los que lo critican no aguantaron suficiente como para llegar a ése punto. Pero los combates con katana eran muy simples, y el control resultaría aún más tosco a día de hoy después de jugar la maravilla de Metroid Prime 3. Dicen y prometen que esta segunda parte será mucho mejor, que el lavado de cara ha sido completo. Ubisoft es experta en crear hype

Red Steel 2 llegará a Europa durante el primer trimestre de 2010, aún sin fecha concreta. Recordad que es compatible con el Wii Motion Plus, lo que significa que, como mínimo, debería tener un excelente control. Eso sí, esta vez no hay modo multijugador de ningún tipo.

Capturas de pantalla.

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TGS 2009: Trailer y nuevas imágenes de Bayonetta

Publicado por Randy

Banner Tokyo Game Show 2009


Hemos visto tantas imágenes y tantos videos del gameplay de Bayonetta que la protagonista ya casi parece de la familia. En el TGS, entre toneladas de nuevas imágenes, se ha presentado su trailer oficial, que aporta nuevas pinceladas sobre el argumento y nos promete un juego de acción como pocos hemos visto antes… Esto es, si no nos acordamos de que Devil May Cry existe. En Enero de 2010 veremos los parecidos razonables.

No se sabe mucho acerca de la trama, pero sí que esta bruja es miembro de un clan que se dedica a acabar con monstruos con piel de ángeles. Y, por lo que se ve aquí, entraremos en un entramado familiar en el que conoceremos hijos, padres y familiares sorpresa por un tubo. Mientras tanto, seguiremos acuchillando enemigos y disparándolos en un divertidísimo estilo hack’n’slash que parece que nos hará repetir una y otra vez a lo arcade.

Con diferentes modos de dificultad, que van desde el muy fácil (apretando un solo botón) hasta el extremo, Bayonetta no solo asegura combos irrealizables en otros juegos, sino diversión por los cuatro costados, algo que solo se ve empañado por su terrible doblaje, apto solo para los oídos de Satanás. Podéis escucharlo y a la vez disfrutar con el trailer y un par de videos con su gameplay ahora. ¡Disfrutad!

Imagenes de Bayonetta

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Call of Duty; Modern Warfare. Espectacular mod de Star Wars

Publicado por jerkan



Atención los fans de Dark Forces, Battlefront y Star Wars en general, no dejéis de ver el siguiente vídeo. Se trata de un mod de Star Wars para Call of Duty 4 llamado Galactic Warfare. Bueno, a decir verdad, alguien podría decir que no se trata de un mod sino de una conversión completa. Tenéis que verlo. Han cambiado prácticamente todo el juego: los mapas, las armas, la música, los personajes, etc. Hasta los menús han cambiado.

Los responsables de esta maravilla son los blackMonkeys, un grupo alemán que se dedica a hacer mods de juegos. Desde luego, por este tipo de cosas es por las que vale la pena ofrecer a la comunidad la posibilidad de modificar tus juegos. No sólo alargas la vida del juego sino que enriqueces su comunidad. Todo un acierto.

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MAG: Nuevo y relajante tráiler

Publicado por jerkan



Ya falta cada vez menos para que veamos historia en el mundo de los videojuegos. Si no sabéis de lo que hablo es que sencillamente acabáis de salir debajo una roca después de mucho tiempo. MAG, para aquellos que no lo conozcan, permitirá jugar simultáneamente a 256 jugadores a la vez! Y eso, amigos míos, es algo que nadie a conseguido hasta ahora ni de cerca. MAG saldrá a principios de 2010 para PS3.

El tráiler que os traigo mezcla buena y, contrariamente, pacífica música con imágenes del juego ingame un poco más lentas de lo que es en sí el juego. Una combinación que creo que queda muy bien. Lo que me suscita más dudas es si el juego no será un caos total o, como se intuye, será brutalmente espectacular. Apuesto por lo segundo. ¿Y vosotros?

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