
Hace un tiempo, Ubisoft anunció sus revolucionarios planes para luchar contra la piratería en los juegos de PC. Unos planes que, en sus propias palabras, prometen “enriquecer la experiencia de juego” y “darle un valor añadido a sus títulos”. Si habéis leído esto, y ya os estáis carcajeando, es que ya conocéis cuáles son los planes de la compañía francesa. ¿Añadir DLC exclusivos para los compradores, como hace Bioware? No, simplemente será necesario estar conectado a internet ininterrumpidamente durante toda la partida, y si por alguna razón sufrimos alguna desconexión momentanea, adiós a todos los progresos que no hayamos guardado en Assassin’s Creed II, Settlers 7 y futuros títulos.
Este DRM (gestión de derechos digitales) sin duda irá de perlas en España, donde quien más quien menos sufre de varias desconexiones diarias, por pequeñas que sean. Incluso si el fallo proviene de algunos de los servidores de Ubisoft, el resultado será el mismo: desconexión, expulsión del juego, y partida perdida. Con medidas así, ¿a que os vienen más ganas que nunca de comprar juegos originales de Ubilol?
Las “ventajas” del invento es que un mismo juego podrá ser instalado en todos los ordenadores que queramos, ya que las partidas no se guardarán en el disco duro, sino en los servidores de Ubisoft. Básicamente será un Steam de baratillo, en el que un segundo sin conexión puede costarnos horas de partida.
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¡España se rompe! Más concretamente, se divide en dos tipos de personas: Los que esta semana quieren comprar Mass Effect 2, exclusivo para Xbox 360 y del que hemos hablado copiósamente, y los que quieren comprar MAG, el nuevo multijugador online para PS3 que permite que 256 jugadores metan tiros a la vez. Ahora, a un día de poder jugar al juego que en EEUU puede disfrutarse desde ayer, aparece su último tráiler, ideal para calentar los ánimos… aunque de eso parece haberse encargado la propia productora del juego.
Y es que Ben Jones, director de Zipper Interactive (los creadores de MAG) parece querer echar madera en la ya bastante apagada guerra de consolas. El tipo en cuestión ha declarado que si prefirió los servidores de PSN a los de Xbox LIVE es porque estos segundos “son más infantiles”. Y claro está, todos sabemos que MAG va a ser un juego para machotes de pelo en pecho que juegan a consolas de Sony. MAG puede ser un juegazo, pero este tipo de declaraciones hacen que los más puristas perdamos hasta las ganas de jugar.
Por suerte, gracias al tráiler las recuperamos levemente. Y eso que sabemos lo que va a ofrecer este vídeo, para qué vamos a engañarnos. Y es que, al menos a mí, MAG me sigue pareciendo un Call of Duty pero en multijugador masivo. No innova en gráficos, no innova en jugabilidad… Sí, cierto, tiene 256 jugadores online, pero es el único punto en el que ofrece algo completamente nuevo. ¿Original? Bueno, lo justito.
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No dejará nunca de sorprenderme que MAG se llame, de hecho, MAG. Es como si Street Fighter IV se llamara Juego de Peleas o World of Warcraft fuera Juego Online Masivo. En fin, sea como sea, MAG hará honor a su primera letra y será realmente masivo: 256 jugadores en un mismo servidor lucharán entre sí en grupos de 32. El último anuncio de Sony hace hincapié en esto. No es para menos, por otro lado. Y es que, como dice la publicidad de Sony desde hace una temporada, “Solo hace de todo”. Lo comprobaremos el 27 de este mismo mes.
Hay que reconocer que en el departamento de promoción de PS3 se lo curran de una manera increíble: El anuncio es raro, divertido, engancha y muestra nuevas imágenes del juego que no hacen sino dejarte pensando “¿Esto es un juego online, en serio?”. En él, un tipo de recursos humanos pregunta al supuesto “relaciones públicas de FPS” sobre MAG, solo para… oh, mejor lo veis vosotros. Es bastante divertido, sobre todo teniendo en cuenta que los anuncios de Sony suelen ser demasiado serios y orientados a machotes de pelo en pecho.
MAG es una especie de Modern Warfare Online para todos aquellos que aún no se han cansado de disparar enemigos en la guerra, con la diferencia de que, si aquí destacas, subirás de nivel hasta poder dirigir a tu ejército transformando el juego en algo más orientado a la estrategia que al shooter. La cosa es intentar escapar de las balas enemigas, sí, pero también ascender. Quizá este sea el aspecto más interesante de un juego al que quizá no se esté promocionando lo suficiente. Veremos en qué queda.
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Electronic Arts ha anunciado el inminente cierre de servidores de 25 títulos, la mayoría de ellos deportivos, que suman un total de 39 ediciones de diversas consolas. El 2 de febrero es la fecha límite en la que se podrá jugar online a ellos, aunque EA ha advertido que algunos cierres pueden producirse antes o después de esa fecha.
Puedo llegar a comprender que ediciones de 2007 como Madden, NBA o NHL pierdan sus servidores. Incluso acepto que hayan decidido cargarse los servers de NASCAR en Europa (aquí nos tira más la F-1), pero como bien dicen en Destructoid, el cierre de servidores de un título como Facebreaker, que apareció en diciembre en los Games on Demand de XBox 360 me parece un auténtico insulto a los que compraron el juego hace poco menos de un mes.
¿Qué opináis vosotros? ¿Algún nostálgico cabreado? Me estremezco sólo de pensar que Blizzard llegue a hacer algo parecido con los servidores de Starcraft. Uff… ¡no he dicho nada!
Continúa la lectura: EA anuncia el cierre de servidores online de 25 títulos "anticuados"