Tales of Vesperia: la polémica del desarrollo de PS3 pagado por Microsoft y nuevas imágenes
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Tales of Vesperia: la polémica del desarrollo de PS3 pagado por Microsoft y nuevas imágenes

pulicado el jueves 17 septiembre 2009 por Nana en: PS3 Xbox 360 Opinión Industria RPG Alta definición Curiosidades Rumores Microsoft Sony Imágenes Namco Remakes

Capturas de pantalla.

Tales of Vesperia, como tantos otros títulos, salió para Xbox 360 y posteriormente llega a PlayStation 3 con numerosos extras que hacen que casi se le considere un remake. Estos días, los usuarios de la consola de Microsoft se estaban quejando a Namco Bandai por haberles sacado un juego sin terminar y lanzar ahora la versión completa para PS3. Las quejas, ya de por sí estúpidas, han dado lugar a una polémica aún mayor.

Uno de los miembros de Namco ha escrito una entrada en su blog para justificar que la versión de 360 no era una beta, sinó que el juego estaba considerado como finalizado y lo de PS3 son todo extras que han surgido más tarde. (¿Hacía falta explicarlo? los usuarios de Xbox pueden pedir una reedición con extras, pero esto era quejarse porque sí). La cuestión es que el buen hombre ha contado que el dinero que Microsoft les pagó para tener la exclusividad se ha usado para el desarrollo de la versión de PS3. ¿Y qué tiene esto de malo? pues yo no le veo el motivo para sentirse ofendido, la verdad, el dinero pasa a ser de Namco y hace con él lo que le da la gana, que para eso han cumplido con la parte del contrato que limita la exclusividad a un año.

La otra parte de la polémica se centra en el otro bando, pues el empleado afirma que desde Sony les obligaron a añadir un montón de contenido adicional porque sinó no les permitirían lanzar el juego. Y aquí otra queja que me parece absurda, pues me parece lógico que Sony pida que pongan novedades a un juego que ya tiene un año de antigüedad. Simplemente no quieren que sea un port, sin más, pues a Namco le interesa sacarlo porque las ventas de ToV de 360 en Japón fueron pésimas.

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Vamos, que aquí los únicos que han montado el teatro son los usuarios de 360 que se sienten “ofendidos” por tener un juego un año antes y sin extras que se han creado más tarde. Y lo fácil que hubiera sido contentarlos sacando simplemente todos estos contenidos en un DLC…

Aunque todo lo sucedido hace preguntarme si no se está perjudicando Microsoft a sí misma con tanto talonario para exclusividad temporal, puesto que ya son varios los que han salido luego con extras en PS3: Bioshock, Eternal Sonata,… y próximamente Star Ocean 4. En fin, mirad en la galería de imágenes los extras que se están perdiendo. ¡Normal que se quejen si les dejan sin el sombrero de gatito y mini-Lloyd!

Capturas de pantalla.
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Vía | www.sankakucomplex.com

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Comentarios de los lectores

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  • Perfil de Sri lêhn

    Sri lêhn

    18 sep 2009 - 15:01 - #1
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    si quieren igualdad, que se dejen de exclusividades temporales y veras como llega el mismo contenido para ambas consolas, y no creo ke el que patty lleve gorra-gatito o haya una version de mini lloyd sea determinante para que los xboxers nipones se pongan a rabiar por algo asi jajaja

  • ravenash

    04 oct 2009 - 19:47 - #2
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    lo que realmente molesta a los usuarios de 360, no es q lo saquen en ps3, sino que hayan dicho ONLY FOR XBOX 360 FOREVER. nunca se hablo de una exclusiva temporal y eso salio de la boca de bandai namco

  • Perfil de Nana_videojuegoblog

    Nana_videojuegoblog

    05 oct 2009 - 17:51 - #3
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    Salir en PS3 y no ser only for Xbox 360 son conceptos exactamente idénticos. Que Namco Bandai dijo que sería exclusivo… pues vale, al final no es así. Tales of Vesperia vendió una ridiculez en Japón, así que por algún lado tenían que obtener beneficios.

    Nunca entenderé esta rabia a que un juego pueda ser disfrutado por más gente. Lo único comprensible es que los usuarios de PS3 se quejaran de que el port es peor que el original, pero no es el caso.

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